Rocket League – carball w najlepszym wydaniu

Gramy rankingowo!

Teraz też zagrywam się w trybie 1v1. Tak jak na początku traktowałem to raczej jako ciekawostkę, tak teraz jest to tak naprawdę jedyny ogrywany tryb, nie licząc tych kilku potyczek 2v2, kiedy uda mi się kogoś namówić na wspólną grę. Z początku przegrywałem mecz za meczem, ale z czasem nauczyłem się kilku ciekawych taktyk i teraz mecze wyglądają zazwyczaj bardzo interesująco.

W Rocket League dostępne są dwa rodzaje trybów – zwykłe i rankingowe. Te pierwsze dają nam jedynie punkty doświadczenia, a te drugie – jak sama nazwa wskazuje – dają punkty do rankingu. Dywizje dzielą się na trzy, czyli na brązową, srebrną i złotą. Każda z nich dzieli się na trzy kolejne ligi, w których zdobywając kolejne punkty, przebijamy się na co raz wyższy poziom. Każdy z trybów gry ma oddzielną tabelę, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby będąc w najlepszej lidze gier 2v2, jednocześnie być w najgorszej lidze 1v1. Są cztery rodzaje meczy – 1v1, 2v2, 3v3 i 4v4. W meczach rankingowych jednak zamiast 4v4 istnieje 3v3 Standard, w którym nie będziemy mogli grać ze znajomymi. Ma to dać pole do popisu osobom lubiącym grać samodzielnie. Ciekawy pomysł, szczególnie, że gra 4v4 to jeden wielki chaos. Możemy też grać w trybie offline z botami, ale nie ma to za dużo sensu. Raz, że nie daje to za dużo zabawy, dwa, że sztuczna inteligencja nie robi za dużego wrażenia i boty nawet na najwyższym poziomie trudności zachowują się jak gracze, którzy grali w to co najwyżej kilka godzin; trzy, że nie ma tu nic ciekawego. Jest niby tryb sezonu, ale polega on na tym, że pojedynkujemy się z kolejnymi drużynami losowo wybranych zespołów. Szybko mi się to znudziło i nie polecam Wam tego.

Niech mi ktoś powie, że ten stadion nie robi świetnego wrażenia.

Niech mi ktoś powie, że ten stadion nie robi świetnego wrażenia.

Są tu jakieś nagrody?

Za wygrywanie kolejnych meczy zdobywamy punkty doświadczenia i różne elementy do ulepszania naszego pojazdu. Punkty doświadczenia definiują nasz poziom umiejętności i obeznania z grą, co pomaga w wyszukiwaniu jak najbardziej podobnych umiejętnościami graczy. Nagrody dostajemy za każdy mecz i wszystko jest odblokowywane losowo. Może więc być tak, że to, co Twój znajomy odblokował w pierwszym meczu, Ty odblokujesz w ostatnim. Nie mają one jednak żadnego wpływu na osiągi pojazdów, a jedynie na ich wygląd. To samo niestety tyczy się pojazdów, które różnią się jedynie wyglądem i kształtem. Nie ma czegoś takiego jak pojazd, który ma najlepsze przyspieszenie, pojazd z najwyższą maksymalną prędkością, pojazd lepiej skaczący czy coś w tym stylu – wszystko jest podobne. Ma to jakieś uzasadnienie na tle wyrównanej rywalizacji, ale czy nie byłoby ciekawiej wprowadzić jakieś zróżnicowanie w tych pojazdach?

1 2 3 4 5

Podziel się ze znajomymi: